Опубликовано Оставить комментарий

Resolut1on: Как я всегда апаю рейтинг: захожу на Dota2ProTracker, беру 5-6 топовых игроков на моей роли и смотрю, кого из героев они берут, — так формирую себе пул метовых героев. — Dota 2 RuHub

Resolut1on: Как я всегда апаю рейтинг: захожу на Dota2ProTracker, беру 5-6 топовых игроков на моей роли и смотрю, кого из героев они берут, — так формирую себе пул метовых героев. Сейчас новый патч, всё только формируется. Но, допустим, когда все поиграют неделю-две, формирую пул метовых персонажей. Начинаю играть на них, смотрю реплеи, оцениваю передвижения, действия, а дальше стараюсь просто копировать всё это. Когда копируешь все билды, мувы и тайминги, то играть становится проще.

Resolut1on: Как я всегда апаю рейтинг: захожу на Dota2ProTracker, беру 5-6 топовых игроков на моей роли и смотрю, кого из героев они берут, — так формирую себе пул метовых героев. Dota 2 RuHub

Источник: Dota 2 RuHub



Опубликовано Оставить комментарий

NS: Не знаю, в каких финалах играл sQreen, может и были. — Dota 2 RuHub

NS: Не знаю, в каких финалах играл sQreen, может и были. Он уникальный товарищ, который никогда не был профессиональным игроком, но почему-то флёр у него, что был. Он сделал триллион команд, да до сих пор как будто бы этим занимается, он владелец или организатор. С 2012 года он сделал 40 команд, некоторых из них даже нет на Liquipedia, выиграл $11 тыс.

NS: Не знаю, в каких финалах играл sQreen, может и были. Dota 2 RuHub

Источник: Dota 2 RuHub



Опубликовано Оставить комментарий

ILTW: Я ненавижу паузы в ‘Доте’. — Dota 2 RuHub

ILTW: Я ненавижу паузы в ‘Доте’. Когда их удалят уже к черту? Реально, как я устал просто видеть эти паузы бесконечные. Это же просто невозможно, абсолютно невозможно. Ты играешь в ‘Доту’ — ты просто сидишь в паузе пол-игры. В самые важные моменты идиот может запаузить просто, и все. И он выиграет драку. Ты теряешь нить игры, когда пауза ставится.

ILTW: Я ненавижу паузы в "Доте". Dota 2 RuHub

Источник: Dota 2 RuHub



Опубликовано Оставить комментарий

NS про Tundra: Pure~ — очень сильный игрок. — Dota 2 RuHub

NS про Tundra: Pure~ — очень сильный игрок. Плюс у RAMZES666 началась вторая молодость. Нашли ещё хорошего и молодого игрока 9Class. Сейчас у Tundra Esports цветочно-конфетный период. Никто ещё не успел друг друга достать, всем всё нравится, поэтому игра идёт. Со временем в любой команде начинает копиться негатив.

NS про Tundra: Pure~ — очень сильный игрок. Dota 2 RuHub

Источник: Dota 2 RuHub



Опубликовано Оставить комментарий

Серверное обновление 15.07.24 — War Thunder

Серверное обновление 15.07.24

ZTZ99A — уточнены цвета цифрового камуфляжа.
ASRAD-R — уточнены углы и скорости наведения. Новые углы вертикального наведения составляют -10 / +70 градусов, скорость горизонтального наведения теперь составляет 100 гр./сек, вертикального — 40 гр./сек. Параметры установлены аналогично ЗРК Ozelot, так как ASRAD-R использует её компоненты с заменой ракет Stinger на Bolide.
Добавлены новые достижения Pixel Storm для техники Бенилюкса.

Патчноут отражает только ключевые изменения и может не включать полный список улучшений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления. #обновление@warthunder #info@warthunder




Серверное обновление 15.07.24 War Thunder

Источник: War Thunder



Опубликовано Оставить комментарий

В обновлении «Активный поиск» добавлена возможность раздельного применения ЛТЦ и ДО: — War Thunder

В обновлении «Активный поиск» добавлена возможность раздельного применения ЛТЦ и ДО:

Добавлена механика более точной загрузки средств противодействия. Загрузка контрмер разных калибров производится раздельно.

Добавлен селектор средств противодействия по умолчанию SHIFT+D. Переключение производится между комбинированным отстрелом, отстрелом только ЛТЦ, отстрелом только ДО. Пуск выбранных контрмер производится нажатием кнопки, назначенной на «Отстрел средств противодействия».

Возможность пользоваться функционалом селектора контрмер также доступна из визуального селектора подвесного вооружения по нажатию на соответствующие иконки над панелью подвесного вооружения. #info@warthunder




В обновлении «Активный поиск» добавлена возможность раздельного применения ЛТЦ и ДО: War Thunder

Источник: War Thunder



Опубликовано Оставить комментарий

ПОЛИГОН 415 Fokker G.IA — голландская циркулярка — War Thunder

ПОЛИГОН #415 Fokker G.IA — голландская циркулярка

Смотрите в этом выпуске:
Страницы истории: гонка за первой воздушной победой
Special: новые модули наземной техники
Машины войны: голландская циркулярка

#info@warthunder #видео@warthunder


ПОЛИГОН 415 Fokker G.IA — голландская циркулярка War Thunder

Источник: War Thunder



Опубликовано Оставить комментарий

ILTW: Как же меня раздражает играть против Pudge. — Dota 2 RuHub

ILTW: Как же меня раздражает играть против Pudge. [Блин], каждую игру, [блин]. Я очень сильно уязвим к этому герою. [Ужасный], [конченный] двухтысячник-овощ может нажать в меня Meet Hook и убить.

ILTW: Как же меня раздражает играть против Pudge. Dota 2 RuHub

Источник: Dota 2 RuHub



Опубликовано Оставить комментарий

Illidan: BB Team вряд ли будут делать замены до ‘Инта’. — Dota 2 RuHub

Illidan: BB Team вряд ли будут делать замены до ‘Инта’. После ‘Инта’ — возможно. Да некого брать, парни. На керри такие же игроки в других тимах. Что, Kiritych, что ли, лучше играет или что? Если бы они хотели Nightfall кикнуть даже — кого им брать, блин? Кого? Назовите мне керри из СНГ, который умеет сейчас играть. Satanic? Его не отдадут. Сейчас Spirit выиграют третий ‘Инт’, и Yatoro скажет: ‘Да [долбил] я эту «Доту» в рот. [Надоела] она мне’. Условно. Я не знаю, как будет.

Illidan: BB Team вряд ли будут делать замены до "Инта". Dota 2 RuHub

Источник: Dota 2 RuHub



Опубликовано Оставить комментарий

Mira о матчмейкинге на патче 7.36: «Пока пощупал на минус 500 PTS — только поражения, вообще ничего не получается» — Dota 2 RuHub

Mira о матчмейкинге на патче 7.36: «Пока пощупал на минус 500 PTS — только поражения, вообще ничего не получается»

А как идут ваши прощупывания? У админа актуальная ситуация выглядит следующим образом



Mira о матчмейкинге на патче 7.36: «Пока пощупал на минус 500 PTS — только поражения, вообще ничего не получается» Dota 2 RuHub

Источник: Dota 2 RuHub